逐光启航是一款跨时代的星战手游,你将扮演一名飞船方舟的领航员,在广阔的宇宙当中,带领你的同胞脱离宇宙中的危险。当你缺少前进的能量时,可以通过构造包裹住政个行星的星环,并夺取星球的物质。不过并不是每个星球都空无一人,不存在生命。遇到这样的星球,你该如何抉择...
逐光启航游戏介绍
逐光启航是一款创新模拟经营手游,在广阔无垠的宇宙当中,存在着上亿个星球,有的存在生命,有的空无一人。你作为一个星际逃难船队的领航员,需要带领着同胞不断前进,并在飞船能量耗尽之前,找到合适的星球,并夺取该星球的物质。游戏的画面十分精致,在玩法上有别于一般的游戏,你可以选择将星球彻底湮灭,获取它的能量和资源,也可以选择利用共生协议,和星球上的物种和平共处,一切皆由你选择。
逐光启航游戏特色
在被大撕裂追上来前收集齐足够的能量
不断向一个又一个星球进发,夺取资源或共生
分配好每一个科技点数,提高转化速度和数量
逐光启航游戏测评
想提几个建议。
第一:共生和收割之间能多一些联系和不同。在目前来说共生和收割的就只有花费能量的多少和时间的长短,一般来说都会选择共生,但我希望会有更多影响选择的因素。比如说星船能量不够,只能选择收割,或者选择放弃一小部分的同类,进行共生。要有更多的不定因素(别找借口了,你只是想给自己全部收割的行为找个理由罢了:)
第二:能不能在进行二周目时保留上次的记录,作为一个收集狂,在看到黑黑的航行记录,真的有点抓心挠肺。而星之子可以再一次收集,墨文明的星之子可以在走完剧情后出现。
第三:请快一点出适配平板的模式啊!!!作为一个平板玩家总是会看到半个其他界面,难受。
我这个游戏已经玩了两遍了,第一次我走的是和平路线,也就是共生协议。然后由于我想看看毁灭有啥不同,我就重新开又玩了一遍毁灭的,也就是吞噬星球,但是这里面的过程,玩过的人应该都知道,太耗时间了,还很累,所以,能不能开发商出个“进度回朔”啊qwq
首先,我个人很喜欢这种故事类游戏,对后续情节十分期待,看看时间也就一个月了,制作加油。游戏内容是拯救宇宙的背景,为了延续文明才拯救宇宙,所以最根本的延续自身文明,而不是拯救其他文明。当前版本,就是现在这个测试版,我个人认为无论怎么选都能通关,后续版本可能有必须吞噬才能拯救自身的情况,我这里持保留态度。我的感想…应该决断的时候必须决断!游戏源自于现实而高于现实,游戏中的选项其实是现实生活的缩影,不同的选择导致不同的结局,游戏我们可以通过不断地存读档来打出完美结局,但现实不行。